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Noticias sobre Bienestar, Salud y Seguridad

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  • Entregará Fundación Digital de Seúl 200 robots de educación digital a centros sociales de adultos mayores

  • SMG 260

     

    La Fundación Digital de Seúl (SDF) hizo la selección final del “Proyecto de Entrega de Robots para Reducir la Brecha en la Educación Digital” en el “Concurso de Robótica para al Apoyo a los Desfavorecidos 2020” organizado por el Instituto para el Avance de la Industria Robótica de Corea (KITRA) del Ministerio de Industria. El plan es distribuir robos educativos personalizados que les ensenen a las personas mayores y de mediana edad a utilizar dispositivos digitales.

    Este proyecto, liderado por la Fundación Digital de Seúl, es impulsado por un consorcio conformado por Torook Co., Ltd., Inno Content Network Co., Ltd. y cinco distritos autónomos de Seúl, Gangnam-gu, Gangdong-gu, Gwanak-gu, Yangcheon-gu y Jungnang-gu. El objeto del proyecto es el suministro de 200 robots educativos a 16 centros de bienestar para adultos mayores en Seúl, con una inversión de 1 mil millones de wones, incluyendo 500 millones de wones aportados por el gobierno central, 200 millones por la ciudad y 300 millones por los distritos autónomos.

    El próximo agosto, la fundación pondrá plenamente en marcha la repartición de los robots y operará cursos de capacitación dirigidos a 4000 personas de edad media y avanzada para la reducción de la brecha digital. El robot no solo ofrece información detallada sobre el uso de los servicios de mensajería, sino que también monitorea en tiempo real los resultados de la práctica para alentar a los menos diestros a continuar practicando. Además, cuenta con función de reconocimiento de voz, lo que hace que sea capaz de responder de forma interactiva a las inquietudes de los estudiantes.

    Robot-1
    Liku, el robot educativo Liku, el robot educativo
    Alfabetización digital para personas mayores Dispositivo inteligente educativo

    Descripción del robot educativo contra la brecha digital

    Robot-2
    Toma decisiones por sí mismo y actúa según su voluntad.
    Se mueve como una persona y camina libremente.
    Detecta el entorno y reacciona proactivamente.
    Puede hacer varias expresiones y comunicar información
    Aprende los rostros, nombres, emociones, inclinaciones, etc. de los que le rodean.
    Reconoce la voz y responde.
    (Entretenimiento) Reproduce música y baila siguiendo el ritmo.
    Ofrece una enseñanza personalizada del uso de KakaoTalk y una valoración del aprendizaje.
    Sensores digitales de Liku
    Principales funciones de Liku

     

    Robot-3
    Apariencia de Liku
    Diagrama de flujo